什么是WESG

WESG的创办

 

  世界电子竞技运动会(英文全称:World Electronic Sports Games,以下简称WESG)是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞大赛,阿里体育平均每年在WESG投入超过1.5亿人民币,其中包含全年550万美元的高额奖金,首届WESG即吸引了全球超过125个国家和地区的选手参与。

 

  有别于其他电竞赛事,WESG制定并发布了一套以传统体育运动项目为标准,并充分结合电竞运动特质的管理规定,包括运动员年龄与国籍认定、道德礼仪准则、处罚申诉条例等,参赛队伍均以国家地区代表队形式参赛,预选赛赛区覆盖全球近200个国家和地区。

 

WESG的比赛项目设定


  参照奥林匹克运动会章程,WESG将正式比赛项目划分为:大项(SPORT)、分项(DISCIPLINES)和小项(EVENT)。

 

  前两届WESG比赛共设置4个大项,这4个大项为:射击类(FPS)、多人在线战术竞技类(MOBA)、即时战略类(RTS)、卡牌类(TCG),对应的小项分别包含《反恐精英:全球攻势》、《DOTA2》、《星际争霸II》以及《炉石传说》,从第三届比赛开始,会陆续加入模拟体育类(SPT)、格斗类(FTG)大项,同时计划针对不同的分项设置开展更多小项的比赛。

 

电子竞技成为体育运动


  2017年4月,阿里体育宣布与亚洲奥林匹克理事会(OCA)达成战略合作伙伴关系,获得亚奥理事会旗下包括亚运会、亚冬会、亚洲室内武道运动会在内的赛事市场开发权。同时,OCA还宣布,将电子竞技加入2017年阿什哈巴德室内武道运动会,2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。

 

  2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会(IOC)第六届峰会上,IOC代表讨论电子竞技的快速发展,同意将其视为一项 “体育运动”。国际奥委会官网发表声明称,在各国青年人群中,“电子竞技”表现出强劲的增长势头,可为奥林匹克运动提供平台。竞争性质的“电子竞技”可被视作一项体育运动,参与者需要进行各项准备以及训练,强度要与传统运动中的运动员相当。此外,国际奥委会要求电竞运动员必须遵守奥林匹克规则和条例,如反兴奋剂、反背后操纵比赛等。

致力于健康和快乐的人类未来事业
阿里巴巴于 2015 年 9月投资成立阿里体育
旨在构建中国体育经济的基础平台


2017 年 1月 阿里巴巴加入奥运会全球合作伙伴赞助计划
成为云服务及电子商平台的官方合作伙伴
以及奥林匹克频道的创始合作伙伴


我们追逐奥林匹克理想
共同推动体育的第三次变革 —— 数字革命 让运动简单
我们努力为更多人 尤其是普通人
提供优质的体育服务
希望奥林匹克精神与全人类的运动生活真正充分融合


所以我们深耕城市体育服务
开创“运动账户”
建立运动换积分 积分换奖品的机制
鼓励更多人打破健身运动的时空局限
让全民健身成为一场不停歇的纵情聚会


从奥运到全民
我们鼓励年轻人参与运动
用赛场上的体育精神塑造自己品格
2017 年 12 月 阿里体育校园部成立
联手教育部大体协、中共同培植校园
倡导终生受益的体育理念和生活方式


我们相信年轻就是未来
支持和引导年轻人的喜好
原创举办 WESG 世界电子竞技运动会
推动电子竞技主流化、行业规范化
 


秉承阿里巴巴的普惠价值
阿里体育 让运动更简单
让未来生活更健康快乐
让人人都能够圆一个运动家的梦想

WESG世界电子竞技运动会
主办方阿里体育